Τρίτη 19 Ιουνίου 2012

2050Ε-ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΨΗΦΙΑΚΑ ΜΕΣΑ // ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΟ ΜΕΡΟΣ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ


Το παρόν ερωτηματολόγιο αποσκοπεί στο να εξακριβωθεί ο βαθμός αφομοίωσης των γνώσεων που αποκομίσατε κατά τη διάρκεια του εξαμήνου. Κατά την εξέταση, μπορείτε να συμβουλεύεστε οποιαδήποτε πηγή κρίνετε ότι μπορεί νας βοηθήσει.

Ακολουθήστε το σύνδεσμο για να δείτε και να απαντήσετε στις ερωτήσεις.

Σάββατο 28 Ιανουαρίου 2012

Πριν αποφασίσετε να παραδώσετε την εργασία σας...

Σήμερα παρέλαβα μια "εργασία", και θέλω να τη μοιραστώ μαζί σας. Αν θέλετε, διαβάστε την πρώτα.

Η επικόλληση κειμένου σε ένα εργαλείο αυτόματης μετάφρασης, και η χρήση αυτούσιου του αποτελέσματος χωρίς ίχνος διαλογισμού αποτελεί προσβολή
  1. για τη νοημοσύνη μου
  2. την επιθυμία μου να διδάσκω
  3. τις φιλότιμες προσπάθειες για μάθηση άλλων συναδέλφων σας
Γλυτώστε με από το χρόνο που χρειάζεται για να πατήσω delete, και εάν κάποιοι/ες από εσάς σκέφτεστε να παραδώσετε κάτι αντίστοιχο, παρακαλώ μη μας βάζετε στον κόπο αμφότερους.

Δεν θα έχει κανένα νόημα. Ούτε για εμένα, ούτε για εσάς...
Εργασία: ο μύθος και η αλήθεια της οθόνης του i phone 4 
Η 3,5 ιντσών οθόνη του iPhone 4 είναι η υψηλότερη ανάλυση οθόνης που έχει τεθεί ποτέ σε ένα τηλέφωνο. Είναι γεμάτη με 614.400 78 μm επίπεδα pixels, 326 pixels ανά ίντσα. Αυτά είναι τα γεγονότα, σύμφωνα με την Apple. Η πυκνότητα των pixels είναι τόσο υψηλή που το ανθρώπινο μάτι δεν είναι σε θέση να διακρίνει τα μεμονωμένα pixels." Πιέζουν τα όρια του ανθρώπινου σώματος. Είναι αλήθεια; Το επίσημο αίτημα μάρκετινγκ της Apple είναι ότι "η πυκνότητα pixel στην οθόνη Retina είναι τόσο υψηλή, που τα μάτια σας δεν είναι σε θέση να διακρίνουν τα μεμονωμένα pixel"
Ας αναλύσουμε αρχικά τι είναι τα pixels, ώστε να καταλάβουμε και το πώς λειτουργεί μια οθόνη. Το pixel είναι το μπλοκ θεμέλιο της ψηφιακής απεικόνισης. Είναι το μικρότερο πλήρες δείγμα μιας εικόνας. Ένα pixel της οθόνης είναι «με τη μικρότερη έκταση που ένα συγκεκριμένο συνδυασμό υλικού και λογισμικού, μπορεί να φωτίσει σε μια οθόνη." Ένα pixel εκτυπωτής είναι «το μικρότερο dot του εκτυπωτή μπορεί να παράγει». Κάθε pixel έχει ένα πολυποίκιλο σύνολο των τόνων. Αυτοί είναι μαύρο ή άσπρο ή αποχρώσεις του γκρι ή χρώματος. Η τονική αξία μνήμης για τη διαφορετικούς τόνους σε δυαδικό κώδικα, μοναδικά ως μηδενικά ή αυτές. Τα δυαδικά ψηφία για κάθε pixel ονομαστεί ως «κομμάτια». Όλα τα επιμέρους pixel με τονική αξία τους συνδυάζουν συλλογικά για να δημιουργήσουμε μια ψηφιακή εικόνα.
το μέγεθος Pixel είναι ένα μέτρο του ψηφίσματος, όπου όσο μικρότερο είναι το pixel, τόσο καλύτερη είναι η ανάλυση. Στην ακτινογραφία, ανάλογα με τον εξοπλισμό και τον τύπο του μοντέλου, το μέγεθος pixel σε CR κυμαίνεται από 50 έως 200 μικρά, σε DR 100 με 200 microns, και σε πλήρη τομέα ψηφιακή μαστογραφία, από 50 έως 100 μικρά. Η διάσταση του pixel είναι συμβατικά προέρχεται από το γινόμενο του αριθμού των pixel.
∆ιάσταση Pixel σε συσκευές, όπως ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές, και εκφράζεται ως ο αριθμός των pixels οριζόντια και κάθετα (π.χ. 2048 από 3072), το οποίο καθορίζει επίσης τον αριθμό των στοιχείων του αισθητήρα. ∆εδομένου ότι η ψηφιακή φωτογραφική μηχανή εικόνες είναι μεγάλες, οι διαστάσεις τους εκφράζονται σε «megapixel,« όπου το 1 αντιπροσωπεύει το 1 megapixel εκατομμύρια pixels. Για σαρωμένα έγγραφα, η διάσταση του pixel είναι η διάσταση έγγραφο επί το dpi (κουκκίδες ανά ίντσα). Έτσι, ένα 8 σε × 10 σε έγγραφο που έχει σαρωθεί σε ανάλυση 300 dpi έχει διαστάσεις pixel του 2400 pixel από 3000 pixels.
Όταν πρόκειται για οθόνες ηλεκτρονικών υπολογιστών, οι αριθμοί pixel εξαρτώνται από την αναλογία διαστάσεων της οθόνης (οριζόντια το μέγεθός του σε σχέση με την κάθετη μέγεθος) και το μέγεθος της οθόνης. Πρότυπο οθόνες, με λόγο διαστάσεων 4:3 έχει πλάτος 1024 pixel και ύψος 768 pixels ή άλλους συνδυασμούς, όπως 1280 x 1024, 800 x 600 κλπ. widescreen οθόνες απεικόνισης με λόγο διαστάσεων 16:9, να έχει πλάτος 1024 pixels και ύψος 576 εικονοστοιχεία ή άλλους συνδυασμούς, όπως 1680 x 1050,1280 x 768 pixels, κλπ. ανά ίντσα (PPI) ή η πυκνότητα των pixel σχετίζεται με την εμφάνιση του μεγέθους σε ίντσες και το συνολικό αριθμό των pixels στην οριζόντια και κατακόρυφη κατεύθυνση. Αυτή είναι η μέτρηση του ψηφίσματος του μια οθόνη υπολογιστή. Για παράδειγμα, με μια οθόνη παρακολουθεί τη μέτρηση 11 στην κατά 8,5, με έναν μέγιστο 1024 με 768 pixel, εμφανίζει περίπου 93 pixel ανά ίντσα σε οριζόντιες και κάθετες κατευθύνσεις.
Ας δούμε τώρα πως λειτουργεί και το ανθρώπινο μάτι. Το μάτι δεν είναι μία μεμονωμένη κάμερα στιγμιότυπο καρέ. Είναι περισσότερο σαν μια ροή βίντεο. Το μάτι κινείται γρήγορα σε μικρές γωνιακές ποσά και ενημερώνει συνεχώς την
εικόνα στο μυαλό κάποιου να «ζωγραφίζουν» με τις λεπτομέρειες. Έχουμε
επίσης δύο μάτια, και τα μυαλά μας συνδυάζουν τα σήματα για να αυξήσετε την ανάλυση περαιτέρω. Έχουμε, επίσης, κινούνται συνήθως γύρω από τα
μάτια μας στη σκηνή για να συγκεντρώσει περισσότερες πληροφορίες. Λόγω αυτών των παραγόντων, καθώς και το μάτι στον εγκέφαλο συγκεντρώνει υψηλότερη ανάλυση εικόνας από ό, τι είναι δυνατόν με τον αριθμό των φωτοϋποδοχεων στον αμφιβληστροειδή. Έτσι, ο αριθμός των megapixel ισοδυναμεί παρακάτω αναφέρονται στις χωρικές λεπτομέρειες σε μια εικόνα που θα έπρεπε να δείξουν τι το ανθρώπινο μάτι μπορούσε να δει όταν προβάλλετε μια σκηνή.
Με βάση τα παραπάνω δεδομένα για την επίλυση του ανθρώπινου ματιού, ας δοκιμάσουμε ένα «μικρό» παράδειγμα πρώτα. Σκεφτείτε μια άποψη μπροστά
σας που είναι 90 βαθμούς από 90 μοίρες, σαν να ψάχνει μέσα από ένα ανοιχτό παράθυρο σε μια σκηνή. Ο αριθμός των pixel θα είναι
90 μοίρες * 60 arc-minutes/degree * 1/0.3 * 90 * 60 * 1/0.3 =
324.000.000 pixels (324 megapixels).
Ανά πάσα στιγμή, μπορείτε πραγματικά δεν αντιλαμβάνονται ότι
πολλά pixels, αλλά το μάτι σας κινείται γύρω από τη σκηνή για να δείτε όλες τις λεπτομέρειες που θέλετε. Αλλά το ανθρώπινο μάτι βλέπει πραγματικά ένα μεγαλύτερο οπτικό πεδίο, κοντά στους 180 βαθμούς. Ας είναι συντηρητική και η χρήση 120 μοιρών για το οπτικό πεδίο. Τότε θα βλέπαμε
120 * 120 * 60 * 60 / (0,3 * 0,3) = 576 megapixels.
Η πλήρης γωνία του ανθρώπινου συστήματος όρασης θα απαιτήσει ακόμη μεγαλύτερη megapixels. Αυτό το είδος της λεπτομέρειας της εικόνας απαιτεί
μια μεγάλη φωτογραφική μηχανή φορμά για εγγραφή.
Στην ομιλία του, ο Steve Jobs την επεξεργάστηκε λίγο περισσότερο, αναφερόμενη σε ένα μαγικό νούμερο για την πυκνότητα εικονοστοιχείων (περίπου 300 pixels ανά ίντσα ή ppi) μιας οθόνης κατέχουν περίπου 10 έως 12 ίντσες μακριά ως το όριο της ανθρώπινης αμφιβληστροειδή για τη διαφοροποίηση των pixels . Αν και ο Steve Jobs δεν το λέει ρητά, αυτό το μαγικό αριθμό είναι στην πραγματικότητα στενά συνδεδεμένη με το πρότυπο, την οπτική οξύτητα (20/20): οπτική οξύτητα 20/20 που σημαίνει ότι ένα φυσιολογικό ανθρώπινο μάτι μπορεί να διακρίνει δύο σημεία που χωρίζονται από 1 λεπτό του τόξου ( 1 / 60 μοίρες), το οποίο είναι ισοδύναμο με γωνιακή ανάλυση 30 κύκλους ανά βαθμό (CPD). Βλέποντάς το από μια απόσταση 1 πόδι (12 ίντσες ή 30 εκατοστά), μια οπτική γωνία του 1 λεπτού τόξο αντιστοιχεί σε μια τελεία μέγεθος περίπου 89 μικρόμετρα, που είναι ένα pixel πυκνότητα των 286,5 ppi (11,3 pixels ανά mm)
Η μέγιστη οξύτητα ενός υγιούς ανθρώπινου ματιού είναι περίπου 20/16 με 20/12, οπότε θα ήταν ανακριβές να αναφερθώ 20/20 οπτική οξύτητα ως «τέλεια» όραση (παρά τη δημοφιλή πεποίθηση) . Η σημασία του προτύπου 20/20 μπορεί να είναι καλύτερο θεωρηθεί ως το κατώτερο όριο του φυσιολογικού οπτικής οξύτητας. Στο πλαίσιο αυτού του φυσιολογικού εύρους της προβολής τους όρους, η
Apple "Retina Display" θα έχει την ικανότητα να καλύπτει το πλήρες φάσμα της κανονικής οπτικής οξύτητας, από 20/20 σε 10 " με 20/12 στα 18», που δικαιολογούν περαιτέρω ισχυρισμούς της Apple.
Ο Soneira, ο οποίος διαθέτει διδακτορικό στη θεωρητική φυσική από το Πρίνστον, είπε ότι ήταν ανακριβής η μέτρηση της διακριτικής ικανότητας του οφθαλμού από την άποψη των pixels, επειδή το μάτι στην πραγματικότητα, με γωνιακή ανάλυση 50 κύκλους ανά βαθμό. Ως εκ τούτου, εάν επρόκειτο να συγκρίνουμε το όριο διακριτικής ικανότητας του οφθαλμού με pixels σε μια
οθόνη, πρέπει να μετατρέψετε γωνιακή ανάλυση για γραμμική ανάλυση. Μετά από μετατροπές αν γίνονταν, μια πιο ακριβή "οθόνη αμφιβληστροειδή» αυτή θα έχει ανάλυση 477 pixels ανά ίντσα, σε 12 ίντσες.
Σημείωσε, ωστόσο, ότι η Apple έχει την καλύτερη οθόνη του τηλεφώνου στην αγορά. Όπως η LCD του iPad οθόνη, έτσι το iPhone 4 έχει χαρακτηριστικά της οθόνης σε Plane Switching τεχνολογία, στην οποία κρυστάλλων μόρια είναι προσανατολισμένα έτσι ώστε η κίνησή τους να είναι παράλληλη με την ομάδα και όχι κάθετα. Για τους θεατές, το αποτέλεσμα είναι μια πολύ ευρεία γωνία προβολής - μέχρι και 180 μοίρες - με ζωντανά χρώματα. Ο Soneira πρόσθεσε ότι δεν μπορεί να χρειαστεί ρεαλιστικά τίποτα καλύτερο από το 326 ppi. Για λόγους σύγκρισης, τα γυαλιστερά περιοδικά εκτυπώνονται συνήθως σε 300 κουκίδες ανά ίντσα.
ο Soneira είπε ότι ήθελε να τονίσει ότι «η οθόνη Retina" είναι ένα σύμπτωμα ενός μεγαλύτερου προβλήματος της πομπώδους δυσφημήσεως της αγοράς στον κλάδο της οθόνης. Βασικά, πολλοί κατασκευαστές υπερβάλλουν στους ισχυρισμούς σχετικά με τις προδιαγραφές τους - τα πάντα, από ψήφισμα στην οπτική γωνία, και από την φωτεινότητα σε αντίθεση - και πρέπει να το κάνουμε, επειδή ο καθένας το κάνει. "το υπερβολικό μάρκετινγκ είναι τώρα σε έλεγχο», δήλωσε ο Soneira. "Ό, τι λέγεται τώρα είναι ακριβώς αυτό το φανταστικό υπερκινητικές ανοησίες, και ο μόνος τρόπος για να τραβήξουν την προσοχή των ανθρώπων τώρα είναι να καταστήσει πιο αλλόκοτες καταστάσεις."
Για παράδειγμα, ο Soneira απορρίπτει τις Quattron Sharp τηλεοράσεις που ισχυρίζονται οτι εμφανίζει τέσσερα κύρια χρώματα (σε αντίθεση με τις παραδοσιακές τρεις) ως απόλυτη ανοησία.
Σύμφωνα λοιπόν με τα παραπάνω η οθόνη του I phone 4 s έχει πάρα πολύ καλή ανάλυση όχι όμως περισσότερη από αυτή που μπορεί να αναγνωρίσει ο ανθρώπινος οφθαλμός. έτσι, λοιπόν η φήμη του i phone 4 s καταρρίπτεται.